有点尬——不,是相当的尬……
槽点实在太多,吴辽竟一时半会儿都不知道从哪儿开始吐槽起好。
这东西说是过场「动画」,但其实就是一些图片下面配文字,然后按顺序播放着,就像PPT幻灯片一样。『不,这根本就是做了个PPT然后录了个像直接放上去吧!搞什么嘛!旁白就应该有旁白的「亚子」啊!』吴辽不禁吐槽,旁白说话不仅没有感情,而且还操着一口「雨女无瓜」般的塑料普通话,很多地方不看字幕根本就不知道他在说什么。
『而且那三个城市名是怎么回事?直接用编号来给城市命名真的没问题么?哪怕用个同音或谐音字,叫凌武栅、凌武司、凌武巴都比现在这样好啊!』
『而且都是小队长了,参与作战不是理所应当的么?怎么能说是「加入到了这场你本不该参与的战争中去」呢?』,『长达十分钟的过场「动画」居然还不能跳过,硬逼着玩家看完是个什么操作?』连续吐槽完毕,相关的内容以及相应的改进建议吴辽也写进了文档之中,正所谓有多少槽点就有多少建议,关于这个「贫穷」的过场动画,他可是写了足足有五页之多!
游戏继续,吴辽理所当然的要先看看自己刚刚拿到手的这两位N卡人物。
姓名:胡侃,品质:N级,等级:1级,职业:弓箭手,HP(生命值):,ATK(攻击力):550,速度:55,智力:88,特殊技能:无。
姓名:吴言,品质:N级,等级:1级,职业:盾战士,HP(生命值):,ATK(攻击力):305,速度:30,智力:31,特殊技能:无。
从先前的新手教学里吴辽已经得知,游戏里的人物一共有三个普通「技能槽」和一个绝招「技能槽」,每个「技能槽」内可安放一个技能;其中第一个普通技能槽在获取人物时即可激活,还能免费习得一个普通技能。第二和第三个普通技能槽分别于人物15级和30级时开放,绝招技能槽需人物45级并完成了相关任务才可解锁。使用对应的技能书可以学习相应的技能,给人物装上以后就能在战斗中使用了。玩家可以根据不同的情况让自己手下的人物携带不同的技能,以便应对不同的对手。
当下吴辽对游戏的很多机制尚不了解,对各种技能也不理解,当然还是点个「随机」省时又省力。
『要让我们自己选择么?很好!那就让你看看真正适合我的超级强力技能吧!』
『遵命……』
两名N卡人物说的话以文字气泡的形式呈现在各自身旁,左下角的综合聊天窗口里也有对应的文字内容,话多的那个是胡侃,就回应了两个字的是吴言。『呵,还真是两个人如其名的家伙。』吴辽笑了笑。
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技能名:英勇群击,技能基础效果:对敌方群体造成自身攻击力200%的强力伤害,无视任何减伤、防御、闪避、无敌效果,技能冷却时间:无;技能附加效果:回合结束后使用者强制退场。
这是胡侃的选择,一个「自爆」类的技能,用牺牲换取最大化伤害的狠招,正如他自己所说,真的很「超级」,真的很「强力」。『我去!你丫是山寨「大英雄」么?同样都是自爆,人家1200%,你这个才200%,就只够人家的零头而已,不觉得丢人么?』吴辽却是见过世面的,这么低的百分比根本入不了他的法眼。
游戏不同,技能体系自然也不同,跨游戏的对比其实并无意义。这游戏初期的群伤技能伤害普遍在60%到90%左右,200%的数值已经相当高了——当然了,这些数据吴辽也是后来才了解到的。
技能名:守护之盾,技能效果:为自己创造一个可以吸收3000点伤害的护盾,并强制所有敌人在一回合内对自己使用普通攻