第196集:保底机制对于非酋玩家到底有多重要这就是游戏体验啊!(2 / 5)

耍赖要不要耍的这么明显啊?强超别人五级?生怕别人看不出来你耍赖啊?还有,还有,概率大于30%就等于100%?这是搞什么啊?欧洲魔术啊?是不是再升几级就可以只要概率不是零就是一百啊?还有他的这个装备,一身SSR啊!这么牛批的么?不过这不是重点,重点是他明明都已经一身神装了,等级还有五级的优势,居然品质等级才R级?这让我怎么吐槽才好啊?难道说,他都不知道去参加品级评定大赛的么?两年半的时间就这么虚度了?』许非凡连连吐槽道,『啊!不过也没有关系的啦!就这种条件,去参加品级评定大赛直升SR级简直不要太容易!哪怕是想直升SSR级,那也是易如反掌的啊!毕竟品级评定大赛的时候,只会判定NPC人物自身的装备属性、等级属性什么的,品质等级的属性加成则是全部按照N级的加成来替换的!同样装备,同样等级的两个人物,无论他们实际上是SSR还是SR,又或者是R或者N,那么他们的属性什么的都将一毛一样!』

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『这个……那个……嗯……感觉好像比以前厉害了一点吧?』吴辽一边回想着,一边说道,『前段时间见到他的时候,他的「主角光环」好像还没有这么厉害的样子,上次见到他的时候,应该是……应该是这个……』吴辽的话说到这里的时候就卡壳了,无论怎么回想,他都想不起先前发生的事情。先前的种种痕迹,真的就像梦中的情景一般,在吴辽醒来之后一点一点的消失殆尽。

『怎么了?』许非凡问道,『应该是什么?』

『没事!』吴辽道,『我只是忘记了刚刚想说什么了!没事!那么,我们还是接着看下一个吧!』

看完了胡侃,下一个当然就是要看吴言了。

吴言,职业:盾战士,品质等级:R级,人物等级65级,装备为SSR级四件套「被红龙女王赐福的哥布林王者外加三个散件组成的套装」,特技:不灭之盾。特技效果:自身在一场战斗中因为任何原因导致的死亡、强制退场等,均有30%的概率以满血的状态复活,一场战斗中的触发次数没有上限。当且仅当角色持有的武器为SSR级的盾牌时,上述所说的复活概率将提升6.66%。

『不是吧?两年半了还没80级满级?居然才65级?而且品质等级也还是R级,连个SSR都没有?这两年半他都摸鱼去了么?』许非凡大吃一惊,他对于吴言两年半都没混到80级的这个情况完全不能理解,毕竟那可是两年半的时间,不是两个半月,也不是两周半,是足足的两年半!有两年半的时间来提升等级,就算是用爬的,也该爬到80级了才对。

『这就好比让一个人花十秒去跑一百米,如果那个人是职业短跑选手的话,这种事还是可能做到的!但如果对方就是一个普通人,这种要求根本就是强人所难!如果这个普通人还是很少运动的那种,那这个要求无疑就是难上加难!如果还要强加上跑不完就要受到什么什么惩罚的项目的话,那可真的是让人左右为难!但是,如果把时间放宽一些的话,比如说用十分钟跑完一百米,甚至十个小时跑完一百米,那就是无论是谁都做的到的了!而用两年半的时间去升80级,跟用十个小时跑完一百米的概念基本上就是一样了!没有什么做不做得到的问题,只有为什么偷懒不去做的问题!』许非凡用奇妙的比喻说明着目前吴言的情况,并在说明完了之后陈述出了自己的推论:『这就是俗称的惰性,当你没有足够时间去完成一件事的时候,你就会把责任推卸给「时间」!但是,当你有足够的时间去完成那件事的时候,你依然很可能没有去完成!这说明了什么?说明,造成这种现象的主要原因,还是因为自己太怠惰了!怠惰是人的原罪之一,如果不好好克服的话,那么就很可能……』许非凡的话说到这里的时候就打住了。