那种爆发高、控制足的英雄组合,那绝对足够完成击杀,甚至全身而退了。
……
刷野效率差距巨大,直接导致xiaofei在野区里处处受制。
原地引导回城,他操作着挖掘机,想跑去下半河道刷掉另一只河蟹。
结果刚刚抵达目的地,还没来得及对河蟹下手,中路vic立马传来求援信号。 “蜘蛛来了,蜘蛛在中路!” “你特么再不来我要被越塔了!” vic选的中单维克托本来就被刀妹持续压线,连防御塔都不太敢出,结果蜘蛛打完上半河道的河蟹后,大摇大摆地在中路现身。 这回就不是不敢出防御塔的问题,而是特么有可能连防御塔都保不住vic的维克托狗命的问题了! 论起前期的打野越塔强杀能力,那几乎可以说是,如果蜘蛛认第2,绝对没人敢认第1。 这英雄的机制,跟越塔强杀实在太过契合! 有先手的结茧控制; 人形态技能伤害拉满; 变蜘蛛形态后就更不用说了。 技能自带斩杀,防止线上队友伤害不够的问题; 最重要的是他的e技能盘丝,实属前期杀人越货之神技。 拉蛛丝上天,直接消除防御塔仇恨。 这也正是vic所害怕的关键所在。 若是他们at战队的打野不来帮忙,凭蜘蛛跟刀妹俩人手里那些控制技能以及高额的爆发伤害,想强杀他这个短腿没位移的维克托,岂不是分分钟的事情? 少打个河蟹事小,若是中单死了,防御塔镀层啥的再被刀妹一吃,那问题可就严重了! 毕竟刀妹可是大家公认“给点阳光就灿烂”的超级滚雪球英雄。 没优势的时候,很多上单、中单英雄还能跟他打个五五开,甚至如果躲掉比翼双刃,还有机会反过来把刀妹按在地上揍一顿。 可是一旦让刀妹拿到优势,那对线基本就可以宣告没法玩了。 别说蹲在塔下补刀了; 熟练度比较高的刀妹玩家,可以在对位领先的时候视防御塔于无物,随随便便单人越塔强杀! 雪球越滚越凶,最后的终极完全体甚至可以真正意义上实现1打5! ……