数日前。
毕竟这5个人是真正要上场打比赛的选手。
战术、套路制定的再完美,最后也需要人把它执行出来。
所以这回的at战队全员都做过了万全的准备!
赛前他们可能还有一点点紧张,毕竟没经过实战检验,谁也不知道会发生什么。
不过等到bp结束时,队员们就已经放心了一大半!
因为zl战队选出的英雄跟赛前王子修安排训练的某一套体系完全一致!
当时的训练赛里,王子修专门安排了整整5套用来应对不同情况的备选方案!
“如果对手在上路选鳄鱼、剑姬这两个战士英雄,那就用反野打法。”
“以zl战队上野选手的习惯和风格,他们不可能从上半野区开野的。”
王子修笃定道:“反野开,然后2级抓上。”
“harry的打法,如果拿到鳄鱼或者剑姬,打杰斯的时候,他不但不会怂,还会想方设法抢2级打压制。” “杰斯有等级优势,找机会直接tp下路,帮ez和拉克丝打开局面就基本能拿下比赛!” 另一种王子修预测的阵容,则是如这场比赛里zl战队选出的体系: “若是harry拿了奥恩,那他就是听了教练的要求,玩的给团队做贡献的打法。” “不出意外的话,zl战队的阵容都是可以被预测的。” “打野奥拉夫配合奥恩。” “中路要么是辛德拉,要么是冰女,总之是个带控制能力的强输出法师。” “下路的射手位人选,9成概率是女枪!” “辅助位变数比较多,不过以zl战队辅助的性格来讲,他比较擅长的就是锤石、赛娜,还有一手绝活机器人。” 王子修能得到如此清楚地关于zl战队的情况,不用说,还是教练系统的功劳。 有数据分析模块,只要知道对方选手的名字,那么他的一切信息都会被显示得清清楚楚! “这种情况,打野就不用去抓上了,反正抓了也没用。” “更好的办法是打1级团!” “harry的奥恩打法比较独,他会在上半野区帮打野保护buff,很少有策应1级团的想法,所以你们趁机抱团去打架!” “目标是击杀对面adc或者打野。” “杀一个就赚,两个都死的话,这盘基本就拿下了。” “因为接下来你们要用的打法是……” …… 比赛现场,召唤师峡谷中。 近乎完美的1级团大获全胜,at战队后续的处理同样透露着有条不紊的气息。 下路双人组帮打野莉莉娅打了几下zl的红buff后,就地引导回城。 既能补充他们打1级团时损失的状态,另外asaka的ez也要趁这机会将一血的400金币奖励变现为战斗力。 两队的adc都带的是闪现治疗召唤师技能,一方被击杀死回了泉水,另一方则是主动回城补给,所以从上线时间上来讲依然基本持平,ez不会亏任何经验,可以借着1血带来的领先,持续不断地对女枪形成压制。 中路就势回线,打野开刷f6这些暂且不表,跟1级团交战距离最远的上路,at战队的上单杰斯在打完团战后,同样选择了就地回城! 回城补完状态后,他并没有交出tp补线,而是慢慢悠悠地往上路走去。 步行上线! 这个抉择看得负责解说比赛的泰罗和盖亚两人有些不解。 “哎?” “杰斯没交tp,这样上路会亏一些