经过了一整个夏季赛的比赛见证,现在的金鑫其实在很多国服玩家和赛事观众的心中有着一个很高的地位。
因为金鑫跟其他战队的上单选手不一样。 紧接着,随着版本变迁,当大量战队开始选择坦克英雄走上路堆肉装打控制开团的时候,金鑫反手亮出长手打短手这一绝活,说是改变了上路生态都不为过! 什么样的成绩才能说是改变“生态”?<的那场天王山之战打完,在接下来的3天时间里,有好事的up主统计过国服的天梯rank数据。 整个国服,上到王者大师的顶尖分段,下到青铜黑铁的病友区域。 上路这条线上,滑板鞋卡莉斯塔的出场率,从无到有,再到接近10的pick率,只用了不到48个小时! 等到第三天的时候,卡莉斯塔在国服天梯上路的登场率已经突破10大关,直接冲进了上路出场率前三。 百分之十的pick率,相当于每10场游戏里就能看到卡莉斯塔的登场。 如果说这个数据还不算惊人的话,那么再加上同期卡莉斯塔高达65.7的ban率呢? 两者相结合起来是个什么概念? 10场排位游戏里,有将近7场卡莉斯塔会被直接禁用; 剩下那3场侥幸放出卡莉斯塔的rank里就会有1场出现这名英雄! 金鑫的长手上单打法,直接在国服引领了一大波风潮。 无数人爱上了这种套路,当然,也有无数被折磨的受害者在痛骂; 那次更新补丁说明了,设计师甚至特意用了一句话来描述他们削弱滑板鞋的目的: “鉴于目前这名英雄在上路的肆虐。” 没错,“肆虐”! 没削弱前的丛刃滑板鞋,只要玩家的操作水平足够到位的话,那真的是能通过娴熟连贯有节奏感地插矛拔矛,把对方戳得求生不得求死不能。 其他英雄在rank里表现强势,至少大家知道该如何去针对或者破解。 比如同为上单的“小学生之手”,血怒一出六亲不认,但是他也有很多可以抗衡的弱点。 主动钻进内圈躲刮,挂重伤debuff降低对方恢复能力,靠控制技能放风筝等等,总归有办法处理。 然而当时那个版本的滑板鞋,属于“你明知道他接下来要这么打你,但你却没有任何办法反抗”的感觉。 金鑫在赛场上开辟了丛刃滑板鞋的打法,甚至导致了官方的英雄削弱,单单是这一点就足以让金鑫扬名。 这就好像胡奇彬的绝活英雄卡牌大师; 很多国服玩家只要一提起卡牌,脑子里第一个想起的就是qb这个id,因为对方是职业赛场上的卡牌kg。 那个时候的金鑫,同样可以被称为是滑板鞋kg。 有的职业选手在将某个英雄打成一流绝活后,可能他的水平就会局限于此; 他不会再去努力研究练习其他英雄,哪怕在比赛上有使用别的英雄,效果也不会太好,顶多也就是二流职业选手的水准。 大家提到他的第一印象会是那个绝活英雄,但也仅仅只有这点印象,没有任何别的东西。 就跟某些水平不足的演员一样,他们可能在演某个角色火了之后,观众们以后再看到他,不管他演什么新的角色,都会下意识地想起当时的“那个角色”。 用术语来形容,就是他们反被自身的绝活所“束缚”。 但金鑫的脚步没有在滑板鞋后停止,而是在后续的比赛中使用了更多的上单英雄,更多的新打法。