okie评判对手实力也有一套他自己的办法。
其中有个很简单的办法就是走位拉扯测试。
利用卢锡安手长的优势,做出那种想上前去凶人的动作意图,逼着对手往后撤;
然后他再同步拉开,勾引对手回身。
这种对线期长手打短手的局面,如果能摸清对手走位习惯的话,使用卢锡安的一方会非常占便宜。 因为射程优势,他可以始终占据先手权。 凭借着对ttk战队中单拉扯走位的心理估算,okie抢先升到2级后,直接打出了一套e点点接q小兵“三点一线”式技能消耗。 伤害全部命中到阿卡丽身上不说,q技能打完后,卢锡安还可以快步追上去再打一轮附带被动的双重普攻。 4次普攻判定,强攻符文也触发成功。 现在他是2级,阿卡丽只有1级,双方召唤师技能都是闪现传送的情况下,即使是越兵线作战他都不亏。 毕竟强攻已经生效,接下来一段时间内卢锡安对阿卡丽的每次普攻都会有额外伤害加成,拼到最后先死的人一定是阿卡丽。 被卢锡安撵着屁股揍了半天,阿卡丽的血量肉眼可见地掉了一大截,直接逼出了她出门携带的血瓶。 对方知道要对线卢锡安,所以出门装带的很怂,选了多兰盾加一瓶红药水的组合。 结果这才刚刚上线,比赛时间没到两分钟呢,血瓶就没了。 这套消耗吃的他非常伤。 与之相对应的则是lpl负责解说的雷欧和迪迦俩人一阵欢欣鼓舞。 “出门阿卡丽的血瓶就没了,她现在对线会很难受,只能怂在塔下等兵线进塔了。” “ttk的打野会来抓中吗?” “看他的刷野路线应该是不会的。” 解说迪迦关注着小地图上打野的位置,提醒道:“ttk的打野兰博是全刷式开局,他打完蓝buff之后直接去刷的魔沼蛙还有三狼。” “这种应该是打算把六片野区全打完。” 前期通过tab计分板上打野位置的补刀数量来估算对方的刷野路线算是职业选手,或者说高分玩家的基本功。 虽说阿卡丽的一套技能爆发伤害也不低,但面对卢锡安的时候,需要满足一个前提条件: 那就是她的e技能手里剑必须得命中! 阿卡丽在重做改版之后,整体技能机制明显也偏向拉扯,没解锁大招之前,想完成贴身,很多时候都得依靠着e技能手里剑的定位追踪能力。 至于烟雾弹藏身甩q? 这招在低分段还有点用处,像职业赛场这种环境,阿卡丽主动交烟雾弹打消耗实在再蠢不过。 且不说卢锡安可以靠着拉开距离直接远离霞阵范围,最重要的一点是,前期只有1级的霞阵冷却时间实在太长了! 阿卡丽敢交霞阵,那就意味着她在接下来20秒的时间里都得处于一个任人宰割的状态。 卢锡安可以肆无忌惮地越兵线滑步到她脸上打消耗。 于是,中路