如果说第1盘比赛是靠着前期中路击杀带来的优势,让vic能限制住ffee大半场时间,那么这第2盘比赛,情况就完全反转了过来。
开局率先发力进攻拿到击杀的变成了sg战队,他们的打法也不再是那种谨慎试探防守。 辛德拉对抗皎月女神,前者的英雄哪里都好,就一个缺点,那就是技能命中率需要靠自己把握。 即使是冷却最短,使用最频繁的q技能,在暗黑法球凝聚爆开前都有个短暂的动画过程,而ffee凭着他的反应速度和对vic施法习惯的了解,硬是靠着走位接连躲过辛德拉的消耗! 技能丢出去就有法力值消耗,辛德拉蓝量续航告急,不得不回城补给,可却又一次被sg战队趁机抓住了机会。 打野男枪来了个超深的绕后,从红色方at战队三狼营地后方的草丛里摸了过来,出现在中路一二塔之间,直接封住了辛德拉的退路。 正面则是带着小兵涌进来的皎月女神。 辛德拉处于空蓝状态,本来正打算引导回城再传送过来补线,结果却被sg战队瞅准机会越塔,这个状态的辛德拉连qe二连都交不出来,徒劳的走位两步后,又一次倒地阵亡。 0/2/0,vic的开局战绩显然已经裂开,光凭他一人已经无法去阻止ffee的皎月推线,乃至游走。 …… 有足够法强支持,皎月只要丢一套基础技能连招就能处理掉完整一组兵线,接下来的几十秒时间里,可以肆无忌惮地借着战争迷雾的掩护,给上下两路施加压力。 中路有个时不时就iss的皎月,很快搞的at战队边路节奏也开始混乱。<战队的上单rhk这场比赛选的是青钢影,一个需要细腻操作和节奏感的拉扯英雄,对抗的则是at战队上单质检员鳄鱼。 前几分钟里,鳄鱼还能仗着无蓝条续航猛的优势,跟青钢影打个有来有回,但是当rhk回城摸出耀光之后,鳄鱼的日子也遭了殃。 rhk选择携带的符文是非常适合对拼的一套不灭之握青钢影体系,点出护盾猛击增加伤害,还有骸骨镀层用来跟鳄鱼这种三板斧英雄减伤。 青钢影的拉扯动作也十分精细。 利用着贴近墙边的机会,射出钩索拉到墙上秒反墙晕住鳄鱼,然后aqa连招触发不灭之握一气呵成,这套伤害打完,鳄鱼还处在晕眩状态。 更重要的是,rhk的对线打得十分细腻,一点贪伤害的意思都没有,连招打完,立马拉开。 青钢影的e技能使用后加成攻速,q技能使用后可以短暂移速加成,前者确保她能在鳄鱼无法反抗的情况下把连招打出,后者则保证当鳄鱼从晕眩状态解除后,光靠两条腿追不上青钢影! 鳄鱼要么就这么吃个哑巴亏,要么就得交出e技能位移来强行追击,而且即使追上,也得先想办法处理掉青钢影的护盾,以及抗住后续拉扯中的二段真伤q技能,还有可以续航、减速的技能外圈刮。 几番拉扯下来,rhk在血量方面开始占据巨大优势,有不灭之握和骸骨镀层符文的续航,鳄鱼的血量反倒是被越打越残,直到……男枪提着手中的双管霰弹枪来了上路。 跟中路几乎完全一致的剧情。<战队宛如复制了第1盘比赛at战队的套路,仗着前期男枪刷野快而且不伤的优势,在野区对抗中处处占据先机,抢先xiaofei的人马一步来到上路,跟rhk一起越塔强杀掉鳄鱼后