倒是让王子修连连选到对位强势英雄,前期屡屡压着p3战队打。 后面几手选人,王子修就只能偏向防守,这是红色方不得不面对的问题。 船长打杰斯,加里奥打辛德拉,滑板鞋牛头打德莱文锤石。 上中下的三组对位,虽说都能打,但绝对没法稳定掌握线权,反倒p3战队拥有一定的对位优势。 如果三路被压线的话,那p3战队能发挥的空间就太大了。<的莉莉娅可以借机入侵反野拉开发育差距,下路的hpy也可以打得更加激进,包括中路加里奥半球支援也会因为没有线权而无法产生作用。 <战队的定位就好像一把进攻端的尖刀,负责从敌阵中找到破绽加以攻击,撕开一道口子。 然后队友们再借此将口子扩大,打出优势。 一旦金鑫前期被压制,王子修给队员们训练的进攻打法就很难奏效。 为了解决这种线上劣势的情况,能且只能指望着打野出力。 “不打1级团,乌迪尔蓝开,用全清6组野怪的路线,刷野的时候,可以尽量往他们的……嗯,视野里凑凑。” 王子修给曾灿简单布置了下开局的思路,后者则点头表示明白。 说白了,就是让曾灿以牺牲自身“隐蔽”为代价,换来给p3战队的线上施加威慑,当然,这种威慑往往是一种骗招。 甭管我会不会真的游走过去去抓你,反正我已经露面了,你总归得给点面子吧? 这时便是队友“合理凶人”的最佳机会。 有打野在不远处给对方压力,这个时候越兵线过去压人,对方基本是不敢还手要后撤的。 只要敌方对位的英雄后撤了,线权就没法稳稳拉住。 确保线权博弈有来有回,王子修觉得比赛拖到中后期就绝对有的打。 p3战队拿出了一套要速战速决的进攻阵容,王子修便让g战队摇身一变,换成发育体系! 头铁跟对方在前期就硬碰硬没意义,哪怕前期小劣,只要将比赛拖到30分钟往后,时间越久,g战队的赢面就越大! ……<99.。.99.