166:系统更新?(2 / 3)

涩声道:“难道只能等药剂研究出来?”

“记得不久前的红光吗?”

闫宇换了个姿势,躺在沙发上,慢悠悠的道:“它已经开始改变星球上所有生物的基因了,有的是粗暴的,也有潜移默化的。

如果你从现在开始极限锻炼,成功打破基因锁的话,根本不用等到药剂研发出来,就能解除身体隐患,而且还能全方位提升实力。”

“基因锁?”

“嗯哼。”

闫宇没有过多解释,这玩意太他么复杂了,过段时间各国研究出头绪时,该明白的都会明白。

“现在外面乱着呢,没个把月消停不了。”闫宇无聊的摆摆手,从沙发上爬起来,抄着兜上楼:“我先上去睡个觉,你自便吧。”

关上卧室门的刹那,闫宇脸色蓦得严肃起来。

脸色变幻不定,忽然唤出面板看了两眼。

比起从前而言,现在的面板有少许变化。

进入游戏论坛。

闫宇的注意力,被论坛最上方的置顶,加粗,加长,加精,红字标识的标题吸引——《星途更新详细事项一览》。

星途更新了。

尼玛的,天大的新闻。

一般情况下,星途官方只更新版本内容,就连修复更新的次数都十分罕见,如眼前这次不更版本,只更内容的情况,简直少之又少。

点击进入。

更新项目之一:技能优化。

因版本更迭,数据沉积越发臃肿,此次将基于庞大且复杂的技能系统,除装备技能以外,其余将进行全方位优化。

玩家达到基因锁一阶以后,技能将变成技能卡,装载即可使用。提升技能等级后,不再有属性奖励(包括控制力等),仅提升技能伤害。

玩家可选择将满级技能导出,输入空白技能卡中,售于其他玩家使用。

技能卡品阶等级为:普通(白lv3),良好(蓝lv6),完美(紫lv9)。

令增加唯一技能卡——传奇(金lv10)。

传奇技能卡可通过特殊任务或方式获得,也可消耗一定数量完美技能卡,有几率随机合出。

另。

取消能量效率词缀,应用为技能效率。

取消能量消耗词缀,应用为技能消耗。

其余细微调动,请玩家慢慢体验。

……

更新项目之二:职业优化。

因版本更迭,职业虽然越来越多,但整体趋于死板,套路化……

为提升玩家兴趣,我们决定修改一部分职业天赋,并开放部分职业进阶,玩家可进一步提升某职业天赋强度。

根据玩家反馈,后续会开放更多职业的进阶……

……

更新项目之三:装备栏优化。

鉴于有玩家反映,装备固化极为严重,我们决定进行优化。

现玩家12装备栏,下调为10,除却头,身,核心,双臂,双腿……剩余3装备栏无限制,可绑定任何类型装备,并享有属性加成。

在装备栏满情况下,也可使用其他装备(武器),但不享有装备加成。

充分给予玩家足够的自主权。

例:得到一枚戒指,可套在手上,但没有属性加成,只能当做装饰品。捡到一把冲锋枪,也可以使用。

……

更新项目之四:基因锁优化。

根据玩家反馈,突破基因锁的难度与奖励不平衡,描述太过模糊,所以进行相关调整。

提高基因锁突破奖励,鼓励玩家挑战更高难度。

基因锁一阶。

战斗本能:控制力+5,技能效率+5,技能消耗5,技能熟练度获取+10。

本能适应:控制力+5,适应+20。