的能量火焰,而如果当玩具处于这口井的上方,将会叠加一个debuff,这个debuff会持续给玩家带来暗影伤害,而随着层数的叠加所受暗影伤害的加成也会增加。
&nss定在原点,而是将他拉力能量井,防止自己身上叠上这个debuff。
这个阶段古尔丹是个术士的形态,整体来说也十分的简单,只是将他p1的两个保护怪的技能综合一下,到了他的身上而已,但是没有顺劈技能。
&nss所有爆发该开就开,然后地上有什么躲什么就行了。
主要是考虑坦克身上的易伤buff而已,易伤ss所击打带来的buff,这个ss打在坦克身上的伤害成倍增加。
&nss的原因,几乎所有ss都有这个机制,所以当前版本的副本基本都是一个主坦克抗伤害,一个副坦克帮忙换嘲和拉小怪。