的血量即将见地时,被玩家的英雄出手所杀,玩家才会获得收益,而收益的多少,则取决于英雄本身杀死了多少敌方的小兵,亦或是敌方的英雄和野区的野兽。
对于高手而言,他们能顾掌握在地方每一名小兵倒下之前,记性最后一记攻击作为补刀,以达到经济最大化,而现在的周清,则远远没有那些高手厉害,刚刚到达交战之处,自开始的三个小兵便已是与己方的己方的小兵双双归西,被后方士兵的攻击所淹没。
周清只能是得到其中的经验,却是无法得到杀死小兵的赏金,而在周清到达战场的时候,对面这才逐渐显露出两道英雄身影。
那是一明名收拿弓箭,身姿婀娜的弓箭手以及一个浑身释放出炽热蒸汽的机器人,周清在看自己这一方,竟然只有自己一个人,这才反应过来,原来这一路是需要两个玩家合作与对方交战的。
眼角扫了一下右下方的地图,这才发现一个牛头样式的头像,姗姗来迟的从泉水老家之中赶来,显然是因为一些事情,耽误了这名玩家的游戏的进程。
如此一来,周清所操纵的枪手就要面临对方两个玩家的进攻,周清依稀记得对面哪两个英雄能够施展的特有技能。
那名浑身散发着炽热蒸汽的机器人,更是能够在超远的距离释放出手臂之中的长勾,将敌方的士兵亦或是英雄拖拽过去,而最好的办法就是不要站在它的面前,时刻保持一个它的长勾无法勾到的距离。
同时,借助己方小兵的掩护,让其即便达到了长勾可以勾到的距离,确是因为小兵的抵挡,而只能拖拽到小兵,这样以来,周清所操控的角色便不会受到对面两人的集火攻击。
游戏之中英雄的强弱取决于英雄拿到赏金的多少,以及杀死小兵以及各种野兽后,所得到的经验。
顾名思义,赏金的多少,可以让英雄在泉水旁边的商人那里购买到强力的装备,而经验在达到一定数额后,便提升英雄的等级,随之提升的还有英雄本身的各种属性。
周清要做的就是在最开始的时候,赚足赏金,购买更加强大的武器,来对付对方的两名英雄的进攻。<99.。.99.