手”的p显示出来的战斗数据,只有可怜的0.6。
“锋锐度2.08,作为新手装备而言,已经很强了,换句话说,用菜刀需要3刀才能切开的东西,用这把短剑,只需要1下就可以砍开。”
“同理,即便是这把锋锐度2.0的短剑,也必须用两刀,斩在同样的位置上,才能割开我身上的护胸——除非我的肌肉力量超过了1,给予这把短剑额外的破甲加成。”
林怀恩在心中默默回忆着新手攻略贴中的说明,手中下意识地攥紧了剑柄。
现在他还没有经历过“升级”,所以“荒野助手”p上还没法显示他的战斗数据,而根据经验者的说法,在初次升级之后,探险者们的身体素质,普遍会提升30左右,而按照普通人的身体数值均值在0.6~0.8左右计算,最后1级探险者的各项战斗数据,会在0.8~1.0左右波动。
“属性值上限是10.0,而除了第一次升级之外,之后转职前的每次升级,会获得0.5点‘天赋值’,可以按照每次0.1点加在自己的各项基础属性上。”
“而基础属性分别有——”
“肌肉力量、脏器韧性、神经反射、思维记忆、魔力素质五项。”
“除了魔力素质之外,其他四项属性,光看字面意思,就能明白什么意思。”
“而值得注意的是,除了探险者自身的基础属性之外,根据层数的不同,地下城内部,还会有‘上升抑制’,用比较简单的话来解释的话,就是即便是可以深入地下五十多层的黑卡探险者,在地下1层时所表现出的实力,也最多只有深层时的3左右。”
“所以即便是最强的白卡探险者,在现代社会也不可能屠杀一只军队,因为他们在地下世界展现出来的强大,并不能全部都带到地面上——但即便如此,在各种装备的加成下,他们也仍旧足以被称之为“超人”。”
林怀恩回忆着“荒野之家”论坛上交代的种种注意事项,心中有些默然——
地下城异变出现这么多年,传统的国家与政府组织还没有被探险者们推翻,大概就是这种“上升抑制”所带来的结果吧。