第一章、兄弟相会(2 / 2)

总共三次转职,从新手冒险家到各项执业的转职,输出或者牧师职业等还有着两次转职,总的需求大概是在120级左右。

这么说来,也就是120级是满级?

这不应该啊!

因为按照常理来说,坠入地狱的魔龙起步都是在200级以上,那么需要越级至少80级去完成?这不是开玩笑的吗?在三转之后不用怀疑,几乎都是每十级都是巨大的鸿沟。

八十级估计就是一条海沟了。

秦枫有些无语,他发现除了普通的怪物信息已经职业信息,剩下的都是浮云,也仅仅给你了解一下这个游戏的设定问题,更多的东西一点都没有。

不过职业倒是让秦枫有些感兴趣。

一个未来的幻影,敏捷系的王者,一个猎狩者,远程输出的职业,看着系统给的设定还是稀有职业,其他的都没有那么好说呢!

就参考着目前容易组队的情况,这两个职业前期都是半斤八两,谁都嫌弃谁。

如果真的一个团队需要的话,那么就是会选择飞贼也不会选择一个弓箭手,毕竟在他们眼中弓箭手还真的是渣一般的设定。

单说远程,飞贼和法师可以完美的覆盖,更别说法师还可以完美的火力覆盖,这一看谁会去玩弓箭手?

论单点爆发伤害,弓箭手比不上飞贼,当然了前期两个职业都是半斤八两,需要有着团队的支援才能够更好的发展。

至于为什么说弓箭手是狗都不要的职业,那是因为人们有着跟风的情况。

从目前顶流的公会的具体情况来说。

像是东方联邦的三大公会,人们知道的是他们有着顶尖的战士职业——剑客,飞贼系——幻影,法师系——元素法神以及优秀的前排战神——盾骑士等,都是以这几个职业为主。

根本没有任何弓箭手生存的空间,而起弓箭手初期的消耗很是巨大,每一组箭矢的价格对于初期的玩家来说,那是一个昂贵的输出。

如果真的要玩,除非在初期就学习到一点元素箭矢,这是一个鸡肋的技能。

但是对于弓箭手来说却是十分友好的职业,仅仅需要一些魔力,就可以免费使用到箭矢,那么完全可以减缓初期弓箭手的输出问题。