第209章 绝食打野(3 / 5)

拳头一攥,仿佛跟厂长多大仇一样。

“也不用死磕几分几秒,对面只要比我们慢不就行了吗?”

梁柔一时语塞,“是这么个道理。”

小天顿时也露出了蒜头王八的疑惑表情。

关键讨论战术的时候,他跟Mlxg的思路就完全不一样了。

他入侵反野,主要是为了提前获知对方打野动向,安排Gank抓人,反哺队友。

所以在他心里,队友是首位的,打野是次要的,他对于装备和经济的要求并不高。

现在来到KING,要求是压制对方经济,强行靠入侵反野打经济差距,就让小天觉得无法适应了。

但是Mlxg就能驾轻就熟。

他对游戏很纯粹。

以打野对位为核心,帮队友是因为队友能反哺自己,从根本上就完全不一样。

在KING过往的比赛里,Mlxg虽然时而隐身,但他的作用却是贯穿始终的。

第一,暴露对方打野的位置,摧毁对手的视野运营。

比如下半区逮到了对面的小花生,那金贡这段时间只要适时补充眼位,合理安排兵线就能安稳度日。

第二,是通过也去压制让对方无法进行Gank。

保证三路安心推线,尤其是中路,从而实现线上压制。

第三,就是他最爱干的事,跟对面捆绑自爆。

野区就是那么大,我拿到优势英雄就是欺负你,自己野区放着不刷也要抢你的。

你想去我也去入侵?那问问我三路推线的队友答不答应。

表面上看起来是莽夫行径,实际粗中有细。

俗话说,死也要拉个垫背的。

我辣香发育惨一点算什么,只要我的牺牲能帮队友带来优势,那他们完成击杀、拆塔,我也可以跟着肥。

我混得总不至于比对面打野差吧?

所以KING后期团战只见李晏和老贼疯狂输出,不见香锅亮眼操作,往往也是经济落后的后遗症。

这仅限于当下,未来的收益只会越来越低。

李晏清楚,拳头之后会取消击杀团队收益,降低拆塔团队收益,取消经验差距补偿,绝食风险会越来越高。

但他不知道这种“适应性调整”会不会随着他们的夺冠而提前,野区对抗性调整会不会提前。

等到了拳头版本逼线上加入野区对抗的时候,天就真的亮了。

“慢慢试,小天不一定适合这个战术。”李晏主动说。

梁柔连连点头,也不想给新人太多压力,“你们比赛里也要多做尝试......再就是下路了。”

“韩金可以复仇之矛吗?”

“我......”

Smlz有点错愕,他看了看梁柔,又看李晏,最后摇头。

“是觉得不顺手吗?”梁柔只好这样问,实际上,他们在训练赛中使用卡莉斯塔的次数都屈指可数。

“我之前说不用练的。”李晏坦白说。

紧接着抢白,“滑板鞋回春是女警削得太狠,手短的毛病不明显。长手打短手,拿大嘴和保排辅助打对线也不错,没必要再练滑板鞋。”

“滑板鞋的强势是因为大招,和寒冰维鲁斯+塔姆抓机会是类似的。我之前说未来下路香炉辅助是主流,我这个前提,建立在没有滑板鞋的基础上。”

“不如练霞。”

梁柔也找不到反驳的依据,Rank数据、训练赛表现来看,老贼跟霞的契合度都更高。

而且李晏的观点有数据支撑。

女警的攻击速度从0.568降低到0.543,按照装备概念,其实也就是降低了5%。

这5%的影响是波及装备的。

18级女警如果无攻速装,相比以前输出