真被我猜中了!”
躺在拉蒂斯洛背上看着天空,看似正在放空的邵晓瑜此刻,脑中其实是思绪万千的。
“我就说,怎么系统一直没有出手引导玩家放眼海域呢!”
要说海域没被开发的话,最着急的人是谁?
正确答案,是始智。
说起来,这也是因着邵晓瑜的蝴蝶翅膀连续煽动,才引发的一连串后果。
打从妙手空空打开了潘多拉魔盒那时起,玩家们在意的地方就已经出了点问题──在幻想的设计中,无论进程的快与慢,正常流程绝对是在海洋探索的差不多时,玩家才会渐渐的把目光放到深渊上才是。
而之所以会有这种设计,则跟系统的大地图区隔有关。
尽管深渊跟海域都属于开放性区域,但深渊却与幻想大陆隔了一层,事情都有轻重缓急之分,系统在完善地图时,在隔了一层的深渊跟直接接触到的海域之间选择,当然会以海域优先;换句话说,如今的幻想在海域的设计上已经趋于成熟,可深渊却还有许多不合理的设定存在。
有点太复杂了?好吧,简单来说,深渊现在还是个很容易出的地方。
深渊会有污秽之泉的设计,就是为了怕不知死活的玩家们,太快探索到深渊易出的那些区块上,可偏偏妙手空空一事爆发,却让玩家们一窝蜂的往里面钻……
别看邵晓瑜这段期间都在海边刷怪,就以为幻想内没有特殊事情发生,其实并不是如此。
为了让玩家把目光重新放回正常的地方,始智这段期间内,可是想了许多方法出来。
可惜由于它真的无法理解人类,所以它施展的那些方法都并不怎么有效。
甚至,还有些带点反效果,让玩家更讨厌海域了。
──这样恶性循环下去,深渊迟早会被玩坏。
这次沃斯的出现,主要就是因为始智忽然意识到自己走入了误区:它自己不行,但非常爱搞事的邵晓瑜能行啊!
既然她知道大海好,那它直接把玩家的目光跟邵晓瑜看齐不就行了?
把邵晓瑜订船一事闹大,从而引起众多玩家的关注,就是这次系统的阳谋。
很显然的,照着诸多势力对于这事的关注度来看……
这招,非常有效。