593.八月(2 / 2)

程序员在二次元 难赋 5603 字 2020-05-03

的影响,但在姜煜的刻意为之之下,也变得开始为了「fsn」的伊莉雅路线和间桐樱路线而拼命展现自己平生所学,只为了让玩家们能够因画风而稍微忽视掉隐藏在其背后黑暗残酷的部分。

唉,虽说在这类有着剧情锁的游戏当中,玩家都玩到这两条线路了,对于这些隐藏在背后蠢蠢欲动的黑暗,还根本一无所觉的话,大概也会让游戏制作方心情相当复杂罢。

而且,出海这样的举动,会不会让一直体验着画风与剧情之间的反差,欲拒还迎……我是说深受折磨的玩家们,在通关之后恼羞成怒,也还两说。

不过就这一点而言,若是能够达成了这样的效果,站在策划和制作人的角度来说,姜煜感觉其实还蛮愉快的。

咳,言归正传。过去几个月,姜煜日常生活的第二个重心,自然是「黑暗之魂」。

虽说作为原企划兼半个监督,但姜煜事实上当然没有太大的权利。关于游戏具体的系统和数值一类的东西,因为他并非专业人士,也没有盲目地掺合进去。而由于初步设定有着属

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